Markt-Statistiken
- Volumen
- $746K
- Volumen (24h)
- $707K
- Offenes Interesse
- $14K
Verfügbare Vorhersage-Optionen (3)
Sortiert nach absteigender Live-Wahrscheinlichkeit. Klicken Sie eine Option an, um auf PolyGram zu handeln.
Markt-Kontext
B8 und TYLOO treffen sich in der ersten Runde des IEM Cologne Major Stage 1 in einem Best-of-One-Format am 2. Juni um 8:00 Uhr ET. Die aktuelle Marktimplizierte Wahrscheinlichkeit von 56 % für B8 spiegelt eine leichte Favoritenposition wider, wobei die Liquidität durch europäische Zahlungsmethoden wie SEPA und Sofort geprägt ist. Die geografische Nähe des Events zu europäischen Märkten und die Verfügbarkeit lokaler Zahlungsoptionen konzentrieren das Handelsvolumen auf Trader mit direktem Bankzugang, was die Buchtiefe in diesem Segment bestimmt.
Historisch zeigen Major-Qualifikationen für B8 und TYLOO unterschiedliche Konsistenzprofile. B8 hat als europäisches Team in regionalen Qualifikationen stärkere Ergebnisse erzielt, während TYLOO aus China stammend mit Zeitzonenherausforderungen und internationalen Reisebelastungen kämpft. Vergleichbare BO1-Matchups zwischen etablierten europäischen und asiatischen Teams auf Major-Bühnen neigen dazu, europäische Teams mit 55–60 % Wahrscheinlichkeit zu bevorzugen, was die aktuelle Quote konsistent macht.
Trader sollten auf offizielle Bestätigungen der Spieleraufstellungen achten, da Last-Minute-Substitutionen oder Visa-Verzögerungen für TYLOO wahrscheinlicher sind. Ankündigungen zu Trainingsresultaten oder Head-to-Head-Statistiken in den 48 Stunden vor dem Match könnten die Quote verschieben. Die Abhängigkeit von stabilen SEPA-Transaktionen bedeutet, dass Liquiditätsschübe typischerweise während europäischer Geschäftszeiten auftreten, was die Buchtiefe für Großpositionen begrenzt.
Wikipedia-Kontext
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Counter-Strike: Global Offensive
Counter-Strike: Global Offensive war ein kostenfrei spielbarer Online-Taktik-Shooter von Valve und Hidden Path Entertainment. Der vierte Teil der Counter-Strike-Reihe erschien im August 2012 für Windows, macOS, Xbox 360 und PlayStation 3, wobei die Veröffentlichung für PlayStation 3 in Europa ausblieb. 2014 folgte eine Umsetzung für Linux. Es erschienen rege
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Counter-Strike (Computerspiel)
Counter-Strike ist ein Computerspiel aus dem Genre der Online-Taktik-Shooter und das erste Spiel der Counter-Strike-Reihe. Das erstmals am 19. Juni 1999 veröffentlichte Spiel ist eine Modifikation des Ego-Shooters Half-Life und wurde besonders durch LAN-Partys und das Internet bekannt. Counter-Strike wurde ursprünglich von einer von Minh Le („Gooseman“) und
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Counter-Strike 2
Counter-Strike 2 ist ein Spiel von Valve, das am 27. September 2023 veröffentlicht wurde. Es löst Counter-Strike: Global Offensive, den bis dahin aktuellen Teil der Counter-Strike-Reihe, ab.
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Counter-Strike: Source
Counter-Strike: Source ist ein Computerspiel aus dem Genre der Online-Taktik-Shooter. Es ist eine Portierung des populären Vorgängers Counter-Strike auf die von Valve entwickelte Source-Engine. Counter-Strike: Source lag dem am 16. November 2004 erschienenen Half-Life 2 bei und ist im Oktober 2005 in einer neuen Verkaufsversion erschienen, welche von Valve p
Methodik dieser Bewertung
Diese Seite ist als Vergleichs-Snapshot konzipiert: ein Live-Kurs (Polymarket), vier Referenz-Plattformen mit ihren Schlüssel-Eigenschaften, und ein durchgehender Pfad zur Ausführung — alle Trade-Buttons routen zu PolyGram, das den Polymarket-Orderbuch direkt spiegelt.
Auflösung & Auszahlung
Auflösungs-Quelle: Dieser Markt wird direkt aus der offiziellen Veröffentlichung auf https://www.twitch.tv/ESLCSb aufgelöst. Ein Vorschlagender reicht das Ergebnis beim UMA Optimistic Oracle auf Polygon ein, das Two-Hour-Einspruchsfenster läuft, dann zahlt der Smart Contract automatisch USDC aus.
Bei Auflösung tritt der UMA-Oracle-Mechanismus in Aktion: ein Vorschlagender stellt das Ergebnis mit einem Bond ein, jeder Token-Halter kann es innerhalb von zwei Stunden disputieren. Ohne Dispute wird das Ergebnis akzeptiert und der Smart Contract zahlt sofort aus.
Auf Kalshi (CFTC-reguliert) erfolgt die Auflösung über die hauseigene Clearing-Engine in USD. Betfair Exchange settelt nach Match-Ende in der jeweiligen Konto-Währung. Manifold zahlt keine Cash-Beträge — nur die platforme-eigene "Mana"-Währung.
Häufige Fragen
- Wo kann ich diesen Markt am günstigsten handeln?
- Polymarket selbst ist global zugänglich, in DE/AT/CH allerdings geo-blockiert. Der einfachste Broker mit gleichem Orderbuch und 0 % Gebühr ist PolyGram. Kalshi nimmt bis zu 7 % pro Trade, Betfair Exchange 2-5 % Kommission auf Gewinne.
- Was ist der Unterschied zwischen YES- und NO-Anteilen?
- Ein YES-Anteil zahlt $1,00 bei Eintritt des Ereignisses, sonst $0. Ein NO-Anteil zahlt $1,00, wenn das Ereignis nicht eintritt. Der Marktpreis zwischen 0¢ und 100¢ ist die implizite Wahrscheinlichkeit.
- Welche Gebühren fallen bei Polymarket an?
- Direkt am Polymarket-Orderbuch keine Gebühren — die einzigen Kosten sind Polygon-Netzwerkgebühren (typischerweise unter $0,01 pro Transaktion). Off-chain Plattformen wie Kalshi oder Betfair verlangen 2-7 % Kommission.
- Wie lange dauert eine USDC-Einzahlung?
- Auf Polygon werden Einzahlungen nach 12 Bestätigungen gutgeschrieben — in der Regel unter 30 Sekunden. Withdrawals folgen demselben Pfad und sind binnen Minuten auf Ihrer Wallet.
- Wie verlässlich sind die angezeigten Quoten?
- Die YES/NO-Prozentsätze sind die Live-Mid-Preise des Polymarket-Orderbuchs. Auf Märkten mit hoher Liquidität bewegen sich diese Werte sekündlich; bei dünneren Märkten sehen Sie kurze Plateaus.
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